世界的一些体感


年底了,我几乎半个月都在做整理、复盘,没有太多出去见人。思考一年的所见所闻所感所读,这篇文章算是其中的一部分。

书本的总结
行走的总结
创业的总结

这一篇算行走的总结体感。

过去一年,9个月在胡志明,一个月在杭州,一个月在深圳,2个星期在吉隆坡。

回到国很强的一个体感是时代情绪之变,年轻人想法之变,年轻人精气神之变。科技发展带给人的不适应性和工业革命卓别林时期的不适应性是广泛的,这是全球知识劳动力共振。



一个记录是24小时业态带来的变化。我的一些观察24小时业态渗入,24小时无人售卖机(可能是各种角落、不一而足)依托支付宝、微信支付这种体系,直接和你的账户绑定。设备准入打通、金融支付打通。24小时无人台球、麻将、健身房、运动场。同样依托上述体系,另外重要的还有人脸识别技术设备,已经是活体的准确检测。这个就相当于金融体系追踪打通之后,活体检查也打通了。物理世界精确跟踪行为。这不亚于地图GPS把人的需求收集、分发。


直播

简单梳理一下重要玩家,AI加持调研就是好用。

  • 2005 年 4 月:欢聚时代(YY)成立
    李学凌在广州创立欢聚时代(YY),早期主要做多玩游戏网和 YY 语音社区,还没进入游戏直播。

  • 2011 年:YY 直播(虎牙前身)上线
    欢聚时代(YY)推出游戏直播业务 YY 直播,被视为国内最早专门做游戏直播的平台之一,后来独立拆分为“虎牙直播”。​这就是这一年YY直播又推出虚拟礼物,开创虚拟礼物打赏分成的商业模式。

  • 2013 年:快手转型短视频社区
    快手从最初的 GIF 工具“GIF 快手”,在 2013 年转成短视频社区,用户可以拍摄和分享短视频,正式进入短视频赛道。​

  • 2014 年:斗鱼 TV 做游戏直播
    原 AcFun 生放送更名为“斗鱼 TV”,正式全面转向游戏直播,成为 YY 之外新一代游戏直播代表。

  • 2015 年 9 月:陌陌现场上线(音乐直播)
    陌陌在主 App 中推出“陌陌现场”,做音乐互动直播(线上演唱会),也由此真正进入视频直播赛道,后面扩展成全平台直播。​

  • 2016 年 3 月:Bigo Live 上线(全球直播)
    新加坡公司 BIGO 推出 Bigo Live,主打全球移动直播,重点市场在东南亚等,后来被欢聚集团(JOYY)收购。​

  • 2016 年:快手开启直播
    在短视频社区基础上,快手上线直播功能,形成“短视频沉淀关系 + 直播打赏/带货变现”的组合,直播迅速成为主要收入来源。​

  • 2016 年 9 月:抖音短视频上线
    字节跳动在国内推出抖音,定位音乐短视频平台,主打 15 秒音乐短视频,还没有把直播做成主角。​同年淘宝直播”在 2016 年5 月正式上线,被称为“直播电商大幕”开启。

  • 约 2017 年起:抖音开始全面发力直播
    抖音逐步在国内开放直播功能,并在 2018 年后把直播和推荐流深度绑定,用于时长和变现,之后再演进到直播电商。​

  • 2017 年 7 月:Likee 上线(短视频)
    BIGO 推出短视频产品 Likee(原名 Like),主打特效短视频创作与社区,形成与 Bigo Live 的“短视频 + 直播”组合。​

  • 2018 年上半年:Hago 上线(游戏社交)
    Hago 作为主打小游戏 + 语音房的游戏社交 App 在海外上线,很快在东南亚等市场走红,后并入欢聚集团体系。




商业模式无一例外的是和创作者分成:广告分成,电商分成,打赏分成。部分签约主播有保底或时薪,算平台付给主播的“基础工资”,再叠加流水分成。

这样算起来,直播已经有20年了,虚拟礼物打赏的闭环商业模式从2011年也走过了14个年头,马上15年。直播带货、短视频带货也走过快10年。



游戏、直播、短视频,我称为广义上的视频经济,知识工作者仅仅被定义为办公室的吗?劳动工作者仅仅被归类为工厂、工地人员吗?我也走进过TikTok从业者的直播工作间,在摄影棚后看着用力跳舞、喊着卖货的人们,不亚于他们真的在见到人的用力程度。



10年、15年,好像是对比人类的历史太短了,对一个人很长,对一个行业不好说,对于酒、糖、烘焙、黄金首饰,不知道多少几百、上千年了。

新的职业带来的行业是在变化,新的劳动者人群也被定重新定义。



今天我看着很多的00后年轻人都可以自己生产内容、自己号召,拥有无数粉丝,他们就是和无数供应商合作,他们帮助卖货,即所谓的KOL、KOC的人群,分工合作更加明细了,更加模块化了。他们不再从事实体的工厂制造了,严格说不拥有“生产资料”。

但真的是这样吗?他们为什么可以一呼百应,引来无数点赞、评论、模仿,甚至改造人群,看看今年在Z世代中传播引发行为的社会事件,我意识到今天生产的内容完全是一种新的生产资料。


自拍时代带来从像素到行为的变化和号召。 这就像马斯克说的,谁控制了meme,谁就控制了宇宙。


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前几天我看到Kling 2.6 motion control的一些案例视频,我看到从图片到人物的视频,有一个质的变化。AI赐予了主播群体这个群体新的工具来创造很多新的商业模型。

前几年流行web3改变生产关系,我现在认为没有生产力,怎么改变生产关系。能做到这点的,那也是AI,当然我也不知道,也不预测。人类中不变的东西比变的东西更古老更持续。



我认为AI会改变一些主播的工作流程,你还需要自己半夜直播吗?你还需要自己一天18个小时直播吗?你还需要自己一天都在录视频吗?






参考:
1/ https://finance.sina.com.cn/chanjing/gsnews/2021-01-17/doc-ikftpnnx8141131.shtml

2/ https://www.jiemian.com/article/2526253.html

3/ https://pdf.dfcfw.com/pdf/H3_AP201807131166135797_1.PDF